Club Kompaan Probeer de demo

Handleiding β€Ί πŸ‘₯ Leiding

Hoe ging het? Terugblik na de avond

πŸ‘€ Wie: leiding en hulpleiding; het eigen blok is voor de verantwoordelijke πŸ“Œ Bijgewerkt in versie 0.118.0

Na een groepsavond staat op de groepspagina de kaart πŸ—³οΈ Hoe ging het?, met de laatste avonden van de afgelopen drie weken. Iedereen van de leiding geeft πŸ‘ of πŸ‘Ž, eventueel met een opmerking, en ook per spel, recept of draaiboek dat gespeeld is. Wat je koos, staat omlijnd (πŸ‘Ž in rood); tik er nog eens op om het weg te halen.

πŸ«… Was jij verantwoordelijk? Dan staat er bovenaan een eigen blok, met hoeveel kinderen en leiding er waren. Stonden er meerdere plannen klaar, of een draaiboek met spellen, dan gaat het in drie stappen (met één los spel of idee blijft het bij πŸ‘/πŸ‘Ž per onderdeel):

  1. Wat hebben jullie gedaan? Tik het plan aan dat jullie deden (het gekozen plan staat al klaar), of ✏️ Iets anders gedaan…: typ kort wat het werd en klik op Opslaan. Met het vinkje πŸ’‘ Ook bewaren als idee in de ideeΓ«nbus staat het daar voor een volgende keer.
  2. Welke spellen zijn gespeeld? Vink uit wat jullie niet deden. Bij een spel dat niet gespeeld is: πŸ“Œ Naar … zet het bij de volgende avond, πŸ’‘ Bewaren voor later zet het in de ideeΓ«nbus. Toch een spel uit een ander plan gespeeld? Klik op β–Έ Ook de spellen van … en vink het aan. Iets heel anders gespeeld? οΌ‹ Nog iets anders gespeeld opent de avond om het achteraf toe te voegen.
  3. Hoe ging de avond? Geef πŸ‘ of πŸ‘Ž. Bij wat gespeeld is geef je ook een πŸ‘ of πŸ‘Ž, en kies je πŸ” Zeker nog eens, ✏️ Met aanpassingen of 🚫 Liever niet, met als je wilt een tip voor de volgende keer. Zet er geen namen van kinderen in, want de tip is voor alle groepen te zien.

Bij Voor de leiding kun je nog iets kwijt dat niet bij de onderdelen hoort. Klik op βœ“ Klaar. Er blijft een samenvatting staan (met wat gedaan is en wat niet); met ✏️ Aanpassen open je het weer. Elke tik wordt meteen bewaard.

Wat telt als gespeeld? Wat jullie in de terugblik aanvinkten. Blikt niemand terug, dan telt het gekozen plan met zijn spellen; de opties tellen niet. Wat gespeeld is, staat in de bibliotheek (🎲 3Γ— gespeeld), in het jaarverslag, en de ✨ AI-ideeΓ«n stellen het de eerste tijd niet opnieuw voor. Op de pagina van de avond staat daarna βœ… Gedaan en Niet gedaan.

πŸ’‘ De tips komen terug. Bij het spel, recept of draaiboek in de bibliotheek staat onder πŸ’‘ Tips van eerdere keren wat de verantwoordelijken erover schreven, met de datum en de groep. Je ziet ze ook in πŸ‘οΈ Voorbeeld bij de ✨ AI-hulp. De tips en opmerkingen gaan nooit naar de AI.

πŸ”” Vergeten? De ochtend na de avond krijgt de verantwoordelijke die nog niets invulde één melding: alleen in de bel, geen pushbericht of mail, en maar één keer. Stonden er meerdere plannen klaar, dan vraagt de melding ook welk plan het werd. Uitzetten kan bij πŸ‘€ Mijn profiel β†’ Meldingen β†’ πŸ—³οΈ Hoe ging het?. Het afdelingshoofd zet de herinnering voor iedereen aan of uit bij ⏰ Planner.

πŸ” Zoeken en alle versies in de handleiding