Club Kompaan

Handleiding โ€บ ๐Ÿš€ Aan de slag

De instelwizard

๐Ÿ‘ค Wie: het afdelingshoofd ๐Ÿ“Œ Bijgewerkt in versie 0.80.0

De eerste keer helpt de instelwizard je met alles wat nodig is: soort vereniging, naam en kleuren, jullie eigen woorden, modules, groepen en de eerste leiding.

  1. Klik op Home bij ๐Ÿงญ Richt Club Kompaan in op Start de instelwizard. Zo ziet het eruit
  2. Soort: kies wat voor vereniging jullie zijn (Jong Nederland of scouting, sportclub, muziek โ€ฆ). Daarmee stelt de wizard de juiste woorden en modules voor.
  3. Naam en stijl: vul de naam in, kies een logo en klik bij ๐ŸŽจ Kleuren uit je logo op Toepassen. Kies eventueel een sfeerbeeld.
  4. Woorden: hoe noemen jullie het? Bijvoorbeeld "training" in plaats van "groepsavond".
  5. Modules: zet aan wat jullie gebruiken. De aangeraden modules staan al klaar; per module kies je de onderdelen.
  6. Groepen: maak jullie groepsavonden met ๏ผ‹ groepsavond en kies de dag(en).
  7. Leiding en taken: voeg de eerste leiding toe met ๏ผ‹ Persoon en kies bij ๐Ÿ”‘ Wie doet wat bijvoorbeeld de penningmeester.
  8. Herstelbestand (verplicht): kies een eigen wachtwoord, vink aan dat je het apart bewaart en klik op ๐Ÿ”‘ Herstelbestand downloaden. Met dit bestand haal je alles terug na een storing of neem je het mee naar een andere server. Niemand anders kent het wachtwoord, ook de maker niet: bewaar het bestand en het wachtwoord op twee verschillende plekken.
  9. Bij Klaar klik je op โœ“ Inrichten. Pas dan wordt alles bewaard en krijgen de mensen die je toevoegde een mail.

Later nog eens doorlopen? ๐Ÿข Afdeling โ†’ โš™๏ธ Instellingen โ†’ kaart ๐Ÿข Afdeling โ†’ Doorloop de instelwizard (opnieuw).

๐Ÿ” Zoeken en alle versies in de handleiding